Tecnica del pesce spada

Autore
Pavlo Kravchenko
0 Commenti 23 apr 2024

Strategia n. 14 per risolvere il Sudoku: Pesce spada

La tecnica Swordfish è un metodo cruciale per eliminare i candidati non necessari dalle cellule. La cosa interessante è che nessuno sa perché questa tecnica si chiama Swordfish. Il suo disegno non ha alcuna somiglianza con un pesce spada. Tuttavia, questo termine è diventato profondamente radicato e tutti sono abituati a usarlo quotidianamente per risolvere complessi Sudoku.

Questa strategia è un derivato della precedente strategia X-Wing. Tuttavia, in Swordfish sono coinvolte tre righe e tre colonne, che è la differenza principale. Per risolvere con successo i puzzle Sudoku, devi padroneggiare entrambe queste strategie.

Modello di pesce spada Sudoku

Trovare il modello del Pesce Spada sul tabellone è il compito più impegnativo.

Il modello Swordfish di base è costituito da tre celle candidate della cifra "X" in una riga, mentre i restanti candidati nella riga ("/") sono qualsiasi altro candidato tranne "X". Dovrebbero esserci solo tre file di questo tipo, disposte una sotto l'altra. Considerando che la cifra X deve trovarsi in una delle tre celle della riga, secondo le regole del Sudoku, se la cifra corrente X si trova nell'intersezione della riga e della colonna in una cella, allora questa cifra non può apparire in nessun'altra parte di quella colonna . Queste celle sono contrassegnate da un asterisco rosso "*."

Nell'immagine sopra, puoi vedere il modello Swordfish nelle righe, dove il candidato attuale può essere posizionato nella posizione X. Il risultato della nostra strategia sarà la rimozione di tutti i candidati X dalle celle "*".

Il diagramma sopra mostra il modello base del Pesce Spada nelle colonne. Qui è visibile una forte relazione tra i candidati nelle colonne. Di conseguenza, questi candidati non possono ripetersi nelle righe in cui le celle sono contrassegnate da un asterisco rosso "*".

Esempi di Sudoku di pesce spada

Procediamo con la pratica del Sudoku Swordfish:

Sopra, vediamo un classico tabellone del gioco del Sudoku. Per facilitare la comprensione, abbiamo nascosto i numeri non necessari e lasciato solo le ipotesi per il numero 3. È importante notare che questo schema è tratto da un vero Sudoku.

Il colore turchese caratterizza il disegno del Pesce Spada con una relazione tra le righe. Spesso, vicino alla prima figura del Pesce Spada, puoi trovare la seconda. Nel nostro caso sono segnate le celle gialle, che appartengono al secondo pattern Swordfish ma con una relazione nelle colonne. Le celle rosse indicano le celle da cui è necessario rimuovere il candidato 3. È interessante notare che queste tre celle, che ci "infastidiscono", contraddicono due figure di Swordfish che abbiamo trovato. Perché se inseriamo una cifra più grande 3 in almeno uno di questi globuli rossi, violiamo immediatamente le regole del Sudoku, che stabiliscono che può esserci solo una cifra 3 in una riga e in una colonna.

Sul lato sinistro dell'immagine abbiamo già un esempio di un vero Sudoku. Qui puoi vedere 2 modelli di pesce spada per la cifra 5. Il primo pesce spada è perfetto, composto da 3 file, e i candidati sono cerchiati in blu. Poiché c'è solo una cifra 5 in ciascuna di queste 3 righe, non possono esserci più cifre 5 nelle colonne che si intersecano con queste righe e devono essere rimosse dai candidati. Il secondo Pesce Spada ha una forma quasi perfetta, mancando un solo elemento all'intersezione tra la quinta riga e l'ottava colonna. La figura stessa è composta da 3 colonne e i candidati sono cerchiati in verde.

Il passo successivo è eliminare i candidati non necessari e otteniamo il risultato mostrato sul tabellone di gioco a destra. È interessante notare che l'applicazione di questa tecnica ci ha permesso di posizionare una cifra più grande, 5, nel nono blocco (cerchiato in giallo).

Nell'immagine sopra, vedi il secondo "esempio dal vivo" di risoluzione del Sudoku. In questo esempio, vediamo una costruzione Swordfish per la cifra 1 (cerchiata in verde). Ha forma irregolare con collegamenti rigidi nelle colonne. Pertanto, dobbiamo rimuovere i candidati non necessari della cifra 1 nelle righe in cui queste colonne si intersecano. I candidati non necessari della cifra 1 sono contrassegnati da una croce rossa. A destra vediamo il risultato della nostra strategia.

Conclusioni:

Questa è una strategia di risoluzione dei Sudoku molto potente e popolare per i professionisti. Per coloro che hanno letto fin qui, ecco un trucchetto per Swordfish sul tabellone di gioco: cerca lo schema Swordfish per le cifre che hanno tre, due o un numero grande, ma si trovano in blocchi 3x3 in righe e colonne diverse. Applica questa tecnica solo ai Sudoku complessi, preferibilmente nella terza fase, quando tutte le tecniche di base hanno già smesso di funzionare.

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